การแข่งขันรายงานการจัดการการเดิมพันเพิ่มขึ้น 50 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสที่ 3 ปี 2023
Rivalry ผู้ประกอบการสปอร์ตบุ๊คและไอเกมในโตรอนโต
Rivalry ผู้ประกอบกิจการสปอร์ตบุ๊คและไอเกมในโตรอนโตที่กำหนดเป้าหมายที่ Millennials และ Gen Z และดำเนินการใน 20 ประเทศ รายงานการจัดการการเดิมพันเพิ่มขึ้น 50 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี (105.7 ล้านดอลลาร์) และรายได้เพิ่มขึ้น 22 เปอร์เซ็นต์ (8.7 ล้านดอลลาร์) เมื่อเปิดเผยผลที่เกิดจากการแข่งขันไตรมาสที่ 3 ปี 2023 (สิ้นสุดวันที่ 30 ก.ย.)
บริษัทแถลงการณ์ว่าการใช้จ่ายทางการตลาดน้อยลง 13 เปอร์เซ็นต์ผลกำไรขั้นต้นอยู่ที่ 4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 90 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปี ที่น่าสนใจคือคำแถลงของผู้ร่วมจัดตั้งขึ้นและซีอีโอ Rivalry Steven Salz ว่าคำตอบเช่นนี้และการรวมเงินสด 14 ล้านดอลลาร์ที่ประกาศเมื่อต้นเดือนนี้หมายความว่า บริษัท จะอยู่ในตำแหน่งที่ได้กำไรในตอนครึ่งแรกของปี 2024
“ในตลาดที่มีการควบคุมของเราในออนแทรีโอ พวกเราได้เห็นการจัดการการเดิมพันมากขึ้นมากกว่า 400% จากไตรมาสที่ 3 ปี 2022” Salz กล่าว“พวกเรายังคงมองเห็นแนวโน้มที่กำลังใจในออนแทรีโอและได้รับประโยชน์จากกลยุทธ์การคลานเดินวิ่งที่เรากล่าวคุยกันในอดีตพวกเรามองโลกในแง่ดีว่าตลาดนี้จะไปข้างหน้าไปในปี 2024 เพราะเศรษฐกิจและการเติบโตที่เรากำลังเห็น”
คาสิโนเติบโตขึ้นครึ่งเดียวของบริษัทในไตรมาสที่ 3 (50.4 ล้านดอลลาร์)
คาสิโนเติบโตขึ้นกึ่งหนึ่งของบริษัทในไตรมาสที่ 3 (50.4 ล้านดอลลาร์)การเปิดตัวผลิตภัณฑ์คาสิโนล่าสุด รวมถึงหมวดสล็อตแบรนด์ที่กำหนดเอง Cash & Dash เกมเริ่มแรกใหม่ และการเปิดตัว Casino.exe บนแอพมือถือ iOS ของพวกเขาในออนแทรีโอ ทำให้เกิดการเติบโตอย่างตลอดและเพิ่มส่วนแบ่งของกระเป๋าเงินของผู้เล่น
Salz กล่าวว่าแม้จะมีข้อขัดขวางในการเดิมพันกีฬา แม้กระนั้นก็ยังคงเติบโตขึ้นทุกปีและสร้างรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองในไตรมาสใดๆก็ตามในประวัติศาสตร์ของ บริษัท
“ในข้อเสนอของสปอร์ตบุ๊คเองอีสปอร์ตยังคงเป็นส่วนใหญ่ของการจัดการสปอร์ตบุ๊คของเรา แต่ว่ากลุ่มกีฬาแบบดั้งเดิมใน Rivalry กำลังเติบโตขึ้น” Salz กล่าว“การแข่งขัน ใช้ประโยชน์จากอีสปอร์ตเป็นจุดกำเนิด ซึ่งเป็นจุดเริ่มแรกสู่ประชาชนกรของผู้เดิมพันที่สามารถขายข้ามไปยังส่วนผสมของผลิตภัณฑ์ที่กว้างใหญ่”
“นี่เป็นหนึ่งในผู้มีส่วนช่วยสำหรับการจัดการเฉลี่ยต่อลูกค้าที่มากขึ้นเรากำลังดูเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งมากขึ้น 29%… เมื่อเทียบกับเก้าเดือนแรกของปีที่แล้วเราทำได้ดีเป็นพิเศษกับแฟนๆNBA เนื่องด้วยความนิยมของบาสเก็ตบอลทั่วโลกในหมู่ประชากรของRivalry
“เมื่อเร็วๆนี้พวกเราได้เปิดตัวRivalry Ultimate Fan ซึ่งเป็นแอพกีฬาแฟนตาซีที่เล่นฟรีเพื่อดึงดูดแฟนบาสเกตบอลรุ่นถัดไปด้วยวิธีที่ไม่ราวกับใครแอพตัวนี้ช่วยทำให้เราสามารถรักษาผู้ใช้และแฟนคลับของRivalry ไว้ในระบบนิเวศที่มีตราสินค้าของพวกเราให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และขายให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่มีเงินจริง และมีกลไกการผลิตรายได้ภายในที่สร้างรายได้ภายในแอปและราคาที่ปลดล็อคและใช้กับผลิตภัณฑ์หลักRivalry” บริษัท กล่าวว่าการจัดการการเดิมพันตั้งแต่ปีจนถึงเดี๋ยวนี้มากขึ้น 127 เปอร์เซ็นต์ รายได้ 70 เปอร์เซ็นต์ และกำไรช่วงต้น 175 เปอร์เซ็นต์ในตอนเก้าเดือนแรกของปี 2022